Crear archivos .CUE a partir de una imagen .BIN de PSClassic
Cuando se hackeo la PlayStation Classic, desde el principio se dijo que para la compatibilidad de los juegos deberían tener dos archivos, uno con la extensión .Bin y el otro con la extensión .Cue para que funcionará correctamente. Muchas de las Roms van sin el archivo .Cue por el cual es necesario para el funcionamiento …
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